Créditos de Doação 0

Loja de Crédito Donate

Estes são os itens que o NPC da loja vende dentro do jogo, cobrando em Crédito Donate. A lista abaixo sai direto do servidor: preço e efeito são exatamente os que o NPC aplica hoje.

Entendendo um pouco mais sobre o crédito Donate: Um crédito equivale a R$ 1,00 se você apoiar o servidor, mas o mesmo crédito também é possível ser adquirido jogando: o evento Death Castle entrega 2, chegar ao nível 255 entrega de 3 a 5, e chegar ao nível 275 entrega de 5 a 7, tornando não só justo para todos como forma de apoiar quem nos apoia.

Asas (16)

Asa do Vingador

Asa do Vingadorevolução

equipa em: traje inferior

Aumenta +3 ao total de VIT que a Asa já atribuia.

1 crédito (R$ 1,00)

É uma evolução: (precisa de 1x R E U N I O N [1])

Ying Yang Negra

Ying Yang Negraevolução

equipa em: traje inferior

+12 em todos os atributos, 7% de defesa contra Neutro e Chance de causar Maldição no Inimigo.

5 créditos (R$ 5,00)

É uma evolução: (precisa de 1x Asa Ying Yang [1])

Ying Yang - Lado Branco

Ying Yang - Lado Brancoevolução

equipa em: traje inferior

+12 em todos os atributos, 7% de defesa contra Neutro, Chance de causar Atordoar no Inimigo.

5 créditos (R$ 5,00)

É uma evolução: (precisa de 1x Asa Ying Yang [1])

Asa Terror Inseto [1]

Asa Terror Inseto [1]

equipa em: traje inferior

Vit+ 10,Str+ 8 e +10% de Attack em Monstros do tipo Inseto

13 créditos (R$ 13,00)

Asa Verde de Metal [1]

Asa Verde de Metal [1]

equipa em: traje inferior

+10 de Força e 15 de Vitalidade

13 créditos (R$ 13,00)

Braço Auxiliar[1]

Braço Auxiliar[1]

equipa em: traje inferior

+23Luk e +10 Str

16 créditos (R$ 16,00)

Asa do Atirador [1]

Asa do Atirador [1]

equipa em: traje inferior

+20 de Destreza e 20 de Agilidade

22 créditos (R$ 22,00)

Asas de Gárgola [1]

Asas de Gárgola [1]

equipa em: traje inferior

+10 de Agilidade, +23 de Inteligência, +15 de Destreza e 10% de defesa contra Maldição

22 créditos (R$ 22,00)

Asa do Anjo Negro [1]

Asa do Anjo Negro [1]

equipa em: traje inferior

+10 de Sorte, +15 de Agilidade e +20 de Destreza

23 créditos (R$ 23,00)

Asa Ying Yang [1]

Asa Ying Yang [1]

equipa em: traje inferior

+10 All Stats

23 créditos (R$ 23,00)

Asa Tribal [1]

Asa Tribal [1]

equipa em: traje inferior

+10 em Todos os Atributos

23 créditos (R$ 23,00)

Asa do Anjo Desaparecido [1]

Asa do Anjo Desaparecido [1]

equipa em: traje inferior

+22 de Vitalidade, +15 de Inteligência, +10 de Destreza e + 5% de defesa contra Humanóide, Tontura e Maldição

25 créditos (R$ 25,00)

Asa de Fenix [1]

Asa de Fenix [1]

equipa em: traje inferior

+15 AGI,+15 Dex, +3 VIT e +6% Def contra Elemento Raio

25 créditos (R$ 25,00)

Asa do Antigo Metal [1]

Asa do Antigo Metal [1]

equipa em: traje inferior

+20 de Força, +20 de Inteligência, +15 de Destreza e + 5% de dano contra Humanóide

25 créditos (R$ 25,00)

Asa Genka Hiromurochi [1]

Asa Genka Hiromurochi [1]

equipa em: traje inferior

+10All e a Habilidade Congelar Nvl1

26 créditos (R$ 26,00)

R E U N I O N [1]

R E U N I O N [1]

equipa em: traje inferior

+23 de Força, +12 de Vitalidade, +15 de Agilidade, +17 de Sorte. Tem a chance de causar Sangramento ao atacar um Inimigo.

30 créditos (R$ 30,00)

Chapéus e Elmos (17)

Coroa de Freya

Coroa de Freya

equipa em: traje superior

+10 de Força, +10 de Destreza e deixa o usuário imune a Cegueira

17 créditos (R$ 17,00)

Capuz da Ordem Secreta

Capuz da Ordem Secreta

equipa em: traje superior

+5 de Vitalidade, +7 de Sorte, +10 Agilidade, +12 de Força e deixa o usuário imune a Cegueira e Silêncio

20 créditos (R$ 20,00)

Elmo do Sagrado Defensor

Elmo do Sagrado Defensor

equipa em: traje superior

+10 de Destreza, +15 de Vitalidade, +10 de Inteligência e aumenta em 15% o dano em Monstros da raça Demônio

21 créditos (R$ 21,00)

Orelhas de Raposa

Orelhas de Raposa

equipa em: traje superior

+25 de Sorte e +10 de Vitalidade

22 créditos (R$ 22,00)

Elmo Vermelho da Alquimia

Elmo Vermelho da Alquimia

equipa em: traje superior

+7 de Inteligência, +3% de dano com a Skill Bomba Ácida e +5% de Defesa contra Demi-Human

22 créditos (R$ 22,00)

Bandana da Folha

Bandana da Folha

equipa em: traje superior

+15Str,+10Agi e +5Vit.Ignora a defesa de Monstros da Propriedade Fogo e aumenta o dano em 25% em monstros de elemento Fogo

23 créditos (R$ 23,00)

Bandana da Névoa

Bandana da Névoa

equipa em: traje superior

23 créditos (R$ 23,00)

Bandana do Som

Bandana do Som

equipa em: traje superior

+15Int,+10Agi e 5Dex.Ignora a defesa de Monstros da Propriedade Veneno e aumenta o dano em 25% em monstros de elemento Veneno

23 créditos (R$ 23,00)

Bandana da Areia

Bandana da Areia

equipa em: traje superior

+20Dex e +10Agi.Ignora a defesa de Monstros da Propriedade Vento e aumenta o dano em 25% em monstros de elemento Vento

23 créditos (R$ 23,00)

Bandana da Pedra

Bandana da Pedra

equipa em: traje superior

+15Str,+10Luk.Ignora a defesa de Monstros da Propriedade Terra e aumenta o dano em 25% em monstros de elemento Terra

23 créditos (R$ 23,00)

Chapéu do Mistério

Chapéu do Mistério

equipa em: traje superior

+15 de Destreza,Agilidade e Inteligência

24 créditos (R$ 24,00)

Chapéu de Raposa

Chapéu de Raposa

equipa em: traje superior

+10 Int e +10 Dex

24 créditos (R$ 24,00)

Elmo do Lendário Dragão

Elmo do Lendário Dragão

equipa em: traje superior

+12 de Destreza, +20 de Agilidade, +13 de Força e Chande de causar Maldição ao receber ataque físico.

25 créditos (R$ 25,00)

Chapéu de Coelho

Chapéu de Coelho

equipa em: traje superior

+20 de INT e 15 de Dex

26 créditos (R$ 26,00)

Chapéu Arcano Celestial

Chapéu Arcano Celestial

equipa em: traje superior

+23 de Inteligência, +17 de Destreza, +7 de Vitalidade e +100 de SP

27 créditos (R$ 27,00)

Elmo da Antiga Defesa

Elmo da Antiga Defesa

equipa em: traje superior

+10 em todos Atributos e imunidade contra Silêncio

27 créditos (R$ 27,00)

Elmo Lorde Valquíria

Elmo Lorde Valquíria

equipa em: traje superior

+10 Str, +7 Int, +10 Vit, +12 Agi, +20 Luk, +10 DefM

30 créditos (R$ 30,00)

Armaduras (3)

Armadura do Especialista

Armadura do Especialista

equipa em: armadura

+15% de HP, +12 de Agilidade, +6 de Destreza, +3 de Vitalidade e +4 de DEFM.

24 créditos (R$ 24,00)

Armadura de Hades

Armadura de Hades

equipa em: armadura

Max HP 25%, +10 Agi, +5 Dex, +5 DefM

28 créditos (R$ 28,00)

Armadura de Fênix

Armadura de Fênix

equipa em: armadura

+7% de Vitalidade, +10 de Inteligência, +7 de Destreza, +5 de Defesa contra Humanóide, +3 de DEFM e 6% de Defesa contra Elemento Terra

30 créditos (R$ 30,00)

Capas (3)

Manto do Especialista

Manto do Especialista

equipa em: capa

+10 de Inteligência, +7 de Destreza, +4 de Vitalidade e +3 de Defesa contra Humanóide.

23 créditos (R$ 23,00)

Sobrepeliz de Hades

Sobrepeliz de Hades

equipa em: capa

+20 Int, +10 DefM

24 créditos (R$ 24,00)

Manto de Fênix

Manto de Fênix

equipa em: capa

+10% Contra atordoamento e Congelamento, +7 de Vitalidade, +10 de Destreza, +5% de Recuperação HP/SP e +6% de Defesa contra Elemento Fogo

24 créditos (R$ 24,00)

Escudos (2)

Escudo do Especialista

Escudo do Especialista

equipa em: escudo

+10 de Inteligência,+7 de Destreza,+3 de Vitalidade e +2% de Defeda Elemental

21 créditos (R$ 21,00)

Escudo de Hades

Escudo de Hades

equipa em: escudo

+7 Int, +5 Dex, +2 Vit, 7% Defesa Neutra, 3% Refletir Físico/Mágico

22 créditos (R$ 22,00)

Botas (4)

Bota de Fênix

Bota de Fênix

equipa em: botas

+10% de HP/SP e +6% de Defesa contra Elemento Água.

17 créditos (R$ 17,00)

Botas Celestiais

Botas Celestiais

equipa em: botas

MAX HP/SP + 15%, DEFM + 10, Alta velocidade permanente.

23 créditos (R$ 23,00)

Botas do Especialista

Botas do Especialista

equipa em: botas

Max HP/SP 12%, Defm +5, +5% de Recuperaão de SP.Alta velocidade de locomoção Permanente.

23 créditos (R$ 23,00)

Bota de Hades

Bota de Hades

equipa em: botas

MAX HP/SP + 5%, Recuperação de SP +5%, DEFM + 10, +1 em todos atributos e Alta velocidade permanente.

26 créditos (R$ 26,00)

Acessórios (7)

Brisingamen [1]

Brisingamen [1]

equipa em: acessório

+6 em For,Agi,Int,Vit, +10 de SOR e +5 de Defm

13 créditos (R$ 13,00)

Megingjard da Força

Megingjard da Força

equipa em: acessório

40 de STR, DEFM + 7

20 créditos (R$ 20,00)

Megingjard da Agilidade

Megingjard da Agilidade

equipa em: acessório

40 de AGI, DEFM + 7

20 créditos (R$ 20,00)

Megingjard da Vitalidade

Megingjard da Vitalidade

equipa em: acessório

40 de VIT, DEFM + 7

20 créditos (R$ 20,00)

Megingjard da inteligencia

Megingjard da inteligencia

equipa em: acessório

40 de INT, DEFM + 7

20 créditos (R$ 20,00)

Megingjard da Destreza

Megingjard da Destreza

equipa em: acessório

40 de DEX, DEFM + 7

20 créditos (R$ 20,00)

Megingjard da Sorte

Megingjard da Sorte

equipa em: acessório

40 de LUK, DEFM + 7

20 créditos (R$ 20,00)

Caixas (16)

Caixa da Semente

Caixa da Semente

equipa em: item consumível

50 Semente de Yggdrasil

5 créditos (R$ 5,00)

Caixa de Manual de Batalha

Caixa de Manual de Batalha

equipa em: item consumível

30 Manual de Batalha. Cada um aumenta em 50% a experiência que você ganha, por 30 minutos.

5 créditos (R$ 5,00)

Caixa do Veneno

Caixa do Veneno

equipa em: item consumível

50 Garrafa de Veneno

5 créditos (R$ 5,00)

Caixa Yggdrasil

Caixa Yggdrasil

equipa em: item consumível

50 Frutos de Yggdrasil

6 créditos (R$ 6,00)

Caixa de Bala Amarga

Caixa de Bala Amarga

equipa em: item consumível

50 Bala Amarga

6 créditos (R$ 6,00)

Caixa de Cogumelo Grelhado

Caixa de Cogumelo Grelhado

equipa em: item consumível

50 Cogumelo Grelhado. Cada um recupera 100% do seu HP.

6 créditos (R$ 6,00)

Caixa Conversor Elemental

Caixa Conversor Elemental

equipa em: item consumível

10 Conversor Elemental de cada elemento, incluindo o Sombrio

7 créditos (R$ 7,00)

Amuleto de Ziegfried (20)

Amuleto de Ziegfried (20)

equipa em: item consumível

20 Amuleto de Siegfried. Carregando um deles, ao morrer você levanta ali mesmo, com a vida e o SP cheios, em vez de voltar para a cidade. Cada morte gasta um amuleto. A experiência perdida na morte continua sendo perdida.

8 créditos (R$ 8,00)

Caixa de Elunium Enriquecido

Caixa de Elunium Enriquecido

equipa em: item consumível

50 Elunium Enriquecido (refino de armadura no Suhnbi de Payon)

8 créditos (R$ 8,00)

Caixa de Eteridecon

Caixa de Eteridecon

equipa em: item consumível

50 Eteridecon (refino de arma)

8 créditos (R$ 8,00)

Caixa de Eterium

Caixa de Eterium

equipa em: item consumível

50 Eterium (refino de armadura)

8 créditos (R$ 8,00)

Caixa de Oridecon Enriquecido

Caixa de Oridecon Enriquecido

equipa em: item consumível

50 Oridecon Enriquecido (refino de arma no Suhnbi de Payon)

8 créditos (R$ 8,00)

Caixa de Bradium de Éter

Caixa de Bradium de Éter

equipa em: item consumível

30 Bradium de Éter (refino de arma)

10 créditos (R$ 10,00)

Caixa de Bênção do Ferreiro

Caixa de Bênção do Ferreiro

equipa em: item consumível

30 Bênção do Ferreiro. Usada junto com o minério no refino: se falhar, você não perde o equipamento nem o refino que já tinha.

10 créditos (R$ 10,00)

Caixa de Carnium de Éter

Caixa de Carnium de Éter

equipa em: item consumível

30 Carnium de Éter (refino de armadura)

10 créditos (R$ 10,00)

Caixa de Goma de Mascar

Caixa de Goma de Mascar

equipa em: item consumível

30 Goma de Mascar. Cada uma dobra a chance de queda de itens por 30 minutos. Vale para cartas, inclusive as de MVP.

10 créditos (R$ 10,00)

Extras (8)

Mochila Escolar [1]

Mochila Escolar [1]

equipa em: traje do meio

+1 em Todos os Atributos e 2% de redução de dano recebido de Humanoides

10 créditos (R$ 10,00)

Gaara Gourd [1]

Gaara Gourd [1]

equipa em: traje do meio

+2 em Todos os Atributos

12 créditos (R$ 12,00)

Rabo do Goku [1]

Rabo do Goku [1]

equipa em: traje do meio

+4 For, +4 Des e +3% de dano contra Humanoides

14 créditos (R$ 14,00)

Espada nas Costas [1]

Espada nas Costas [1]

equipa em: traje do meio

+3 em Todos os Atributos e 5% de redução de dano recebido de Humanoides

16 créditos (R$ 16,00)

Rabo de Raposa [1]

Rabo de Raposa [1]

equipa em: traje do meio

+4 Des, +5 Int e +10% de recuperação de SP

18 créditos (R$ 18,00)

Rabo de Gato [1]

Rabo de Gato [1]

equipa em: traje do meio

+7% de dano à distância, +7% de Ataque Preciso e 3% de redução de dano recebido de Humanoides

22 créditos (R$ 22,00)

Óculos de Coração [1]

Óculos de Coração [1]

equipa em: traje do meio

+5 em Todos os Atributos

24 créditos (R$ 24,00)

Sela

Sela

equipa em: item permanente

Montaria que aumenta sua velocidade de movimento. Não é consumida ao usar: fica com você para sempre. Não dá para atacar montado.

40 créditos (R$ 40,00)

Como comprar: junte os créditos, procure o NPC da loja dentro do jogo e escolha o item. A troca acontece na hora, no jogo. Nada é entregue pelo painel.