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Vendo Item
#5794: 3D Glasses
| ID do Item |
5794 |
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À Venda |
Não
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| Identificador |
3D_Glasses_ |
Preço em Créditos |
Fora de Venda
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| Nome |
3D Glasses |
Tipo |
Armor |
| Compra do NPC |
20 |
Peso |
0 |
| Venda do NPC |
10 |
Nível da Arma |
0 |
| Alcance |
0 |
Defesa |
1 |
| Slots |
0 |
Refinável |
Não
|
| Ataque |
0 |
Nível Mínimo para Equipar |
1 |
| MATK |
0 |
Nível Máximo para Equipar |
Nenhum
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| Locais de Equipamento |
Middle Headgear |
| Classes Permitidas |
Nenhum
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| Classes que Podem Equipar |
Nenhum
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| Gênero para Equipar |
Ambos (Masculino e Feminino)
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| Restrição de troca |
Can't be dropped / Can't be traded with player / Can't be sold to NPC / Can't be put in Cart / Can't be put in Storage / Can't be put in Guild Storage / Can't be attached in Mail / Can't be auctioned |
| Script de Uso do Item |
1 .@tmp
2 =
3 BaseLevel/30;
4 if
5 (BaseClass
6 ==
7 Job_Swordman
8 ||
9 BaseClass
10 ==
11 Job_Merchant
12 ||
13 BaseClass
14 ==
15 Job_Archer
16 ||
17 BaseClass
18 ==
19 Job_Gunslinger)
20 {
21 bonus
22 bBaseAtk,(3+.@tmp);
23 }
24 else
25 if
26 (BaseClass
27 ==
28 Job_Mage
29 ||
30 BaseClass
31 ==
32 Job_Acolyte
33 ||
34 BaseClass
35 ==
36 Job_Ninja
37 ||
38 BaseClass
39 ==
40 Job_Soul_Linker)
41 {
42 bonus
43 bMatk,(3+.@tmp);
44 }
45 else
46 if
47 (BaseClass
48 ==
49 Job_Thief)
50 {
51 bonus
52 bFleeRate,(1+.@tmp);
53 }
54 else
55 if
56 (BaseClass
57 ==
58 Job_Novice
59 ||
60 BaseClass
61 ==
62 Job_SuperNovice
63 ||
64 BaseClass
65 ==
66 Job_Taekwon
67 ||
68 BaseClass
69 ==
70 Job_Star_Gladiator
71 ||
72 BaseClass
73 ==
74 Job_Star_Gladiator2)
75 {
76 bonus
77 bMaxHP,(50+BaseLevel);
78 bonus
79 bMaxSP,(50+.@tmp);
80 } |
| Script ao Equipar |
Nenhum
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| Script ao Desequipar |
Nenhum
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