 |
|
 |
|
Vendo Item
#28145: Sky Rush Axe
| ID do Item |
28145 |
|
À Venda |
Não
|
| Identificador |
Sky_Rush_Axe |
Preço em Créditos |
Fora de Venda
|
| Nome |
Sky Rush Axe |
Tipo |
Weapon - Two-Handed Axe |
| Compra do NPC |
0 |
Peso |
500 |
| Venda do NPC |
0 |
Nível da Arma |
5 |
| Alcance |
1 |
Defesa |
0 |
| Slots |
2 |
Refinável |
Sim
|
| Ataque |
370 |
Nível Mínimo para Equipar |
240 |
| MATK |
0 |
Nível Máximo para Equipar |
Nenhum
|
| Locais de Equipamento |
Two-Handed |
| Classes Permitidas |
Nenhum
|
| Classes que Podem Equipar |
Blacksmith |
| Gênero para Equipar |
Ambos (Masculino e Feminino)
|
| Restrição de troca |
Nenhum
|
| Script de Uso do Item |
1 .@g
2 =
3 getenchantgrade();
4 .@r
5 =
6 getrefine();
7 bonus
8 bUnbreakableWeapon;
9 bonus
10 bPerfectHitAddRate,5;
11 bonus2
12 bSkillAtk,"MT_RUSH_STRIKE",15+7*(.@r/4);
13 bonus
14 bNonCritAtkRate,3*(.@r/3);
15 bonus
16 bBaseAtk,35*(.@r/3);
17 if
18 (.@r
19 =7)
20 {
21 bonus
22 bNonCritAtkRate,25;
23 if
24 (.@r
25 =9)
26 {
27 bonus
28 bAspdRate,10;
29 bonus
30 bPAtk,5;
31 if
32 (.@r
33 =11)
34 {
35 bonus2
36 bSkillAtk,"MT_RUSH_STRIKE",15;
37 }
38 }
39 }
40 if
41 (.@g
42 =ENCHANTGRADE_D)
43 {
44 bonus
45 bAtkRate,5;
46 if
47 (.@g
48 =ENCHANTGRADE_C)
49 {
50 bonus2
51 bSkillAtk,"MT_RUSH_STRIKE",10;
52 if
53 (.@g
54 =ENCHANTGRADE_B)
55 {
56 bonus2
57 bSkillAtk,"MT_RUSH_STRIKE",10;
58 if
59 (.@g
60 =ENCHANTGRADE_A)
61 {
62 bonus
63 bPAtk,10;
64 }
65 }
66 }
67 } |
| Script ao Equipar |
Nenhum
|
| Script ao Desequipar |
Nenhum
|
|
|
 |
|
 |