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Vendo Item
#16051: Valkyrie Hammer
| ID do Item |
16051 |
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À Venda |
Não
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| Identificador |
Valkyrie_Hammer |
Preço em Créditos |
Fora de Venda
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| Nome |
Valkyrie Hammer |
Tipo |
Weapon - Mace |
| Compra do NPC |
0 |
Peso |
10 |
| Venda do NPC |
0 |
Nível da Arma |
4 |
| Alcance |
1 |
Defesa |
0 |
| Slots |
4 |
Refinável |
Sim
|
| Ataque |
50 |
Nível Mínimo para Equipar |
70 |
| MATK |
0 |
Nível Máximo para Equipar |
Nenhum
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| Locais de Equipamento |
Main Hand |
| Classes Permitidas |
Nenhum
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| Classes que Podem Equipar |
Novice / Super novice / Swordman / Acolyte / Merchant / Knight / Priest / Blacksmith / Crusader / Monk / Alchemist |
| Gênero para Equipar |
Ambos (Masculino e Feminino)
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| Restrição de troca |
Nenhum
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| Script de Uso do Item |
1 .@r
2 =
3 getrefine();
4 bonus
5 bMatk,50;
6 if
7 (BaseJob
8 ==
9 Job_Novice)
10 {
11 bonus
12 bBaseAtk,150;
13 bonus
14 bMatk,200;
15 bonus
16 bUseSPrate,-5;
17 bonus
18 bHit,10;
19 bonus
20 bMaxHP,500+(200*.@r);
21 bonus
22 bMaxSP,400;
23 bonus
24 bVit,.@r;
25 bonus
26 bFlee2,.@r;
27 bonus
28 bAspdRate,.@r;
29 bonus
30 bVariableCastrate,-.@r/2;
31 }
32 if
33 (BaseClass
34 ==
35 Job_Swordman)
36 {
37 bonus
38 bVit,.@r;
39 bonus
40 bMaxHP,500;
41 bonus
42 bMaxSP,100;
43 }
44 if
45 (BaseJob
46 ==
47 Job_Priest)
48 {
49 bonus
50 bBaseAtk,50;
51 bonus
52 bMatk,100;
53 bonus
54 bAspdRate,.@r;
55 }
56 if
57 (BaseJob
58 ==
59 Job_Monk)
60 {
61 bonus
62 bMaxSP,200;
63 bonus
64 bUseSPrate,-5;
65 bonus
66 bFlee2,.@r;
67 }
68 if
69 (BaseClass
70 ==
71 Job_Merchant)
72 {
73 bonus
74 bBaseAtk,100;
75 bonus
76 bHit,10;
77 bonus
78 bVariableCastrate,-.@r/2;
79 } |
| Script ao Equipar |
Nenhum
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| Script ao Desequipar |
Nenhum
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