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Vendo Item
#1100: Taurus Sword
| ID do Item |
1100 |
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À Venda |
Não
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| Identificador |
Taurus_Sword_J |
Preço em Créditos |
Fora de Venda
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| Nome |
Taurus Sword |
Tipo |
Weapon - One-Handed Sword |
| Compra do NPC |
20 |
Peso |
100 |
| Venda do NPC |
10 |
Nível da Arma |
4 |
| Alcance |
1 |
Defesa |
0 |
| Slots |
1 |
Refinável |
Sim
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| Ataque |
10 |
Nível Mínimo para Equipar |
Nenhum
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| MATK |
0 |
Nível Máximo para Equipar |
Nenhum
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| Locais de Equipamento |
Main Hand |
| Classes Permitidas |
Nenhum
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| Classes que Podem Equipar |
Novice / Super novice / Swordman / Merchant / Thief / Knight / Blacksmith / Assassin / Crusader / Rogue / Alchemist |
| Gênero para Equipar |
Ambos (Masculino e Feminino)
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| Restrição de troca |
Nenhum
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| Script de Uso do Item |
1 .@r
2 =
3 getrefine();
4 bonus
5 bUnbreakableWeapon;
6 bonus
7 bBaseAtk,50+BaseLevel;
8 bonus2
9 bAddItemHealRate,501,100;
10 bonus2
11 bAddItemHealRate,502,100;
12 bonus2
13 bAddItemHealRate,503,100;
14 bonus2
15 bAddItemHealRate,504,100;
16 if
17 (eaclass()&EAJL_THIRD
18 &&
19 BaseJob
20 ==
21 Job_Alchemist)
22 {
23 bonus
24 bHit,20;
25 bonus
26 bAspdRate,10;
27 bonus
28 bAtkRate,50;
29 if
30 (.@r
31 =7)
32 {
33 .@val
34 =
35 50;
36 if
37 (.@r
38 =9)
39 .@val
40 +=
41 50;
42 bonus2
43 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,.@val;
44 }
45 } |
| Script ao Equipar |
Nenhum
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| Script ao Desequipar |
Nenhum
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